1강 AD 개요
모험 : (명사) 위험을 무릅쓰고 어떠한 일을 함
설계가 가지는 위험
Adventure Design: 위험을 무릅쓰고 하는 설계
why ⇒ High rish, High return
설계에는 어떠한 위험이 있을까?
- 만들 수 없는 대상을 설계하는 위험
- 연금술
- 어떻게 피할까? → 충분한 분석과 이론적 / 실증적 검증
- 생각했던 것 만큼의 성능이 나오지 않을 위험
- 신약개발 → 실증적 검증에 엄청난 비용이 요구됨
- 생각했던 것 보다 구현에 많은 비용이 소요
- 대부분의 스타트업 기업
- 경험 부족, 새로운 제품에 대한 예측의 한계
- 처음 생각한 비용의 5배 ~ 10배의 비용을 가정해야 함
- 소비자가 원하지 않는 제품을 설계
2강 AD 소개
Design Thinking이란?
소비자가 쏙 빠져들만큼 혁신적인 제품 또는 서비스를 만드는 포드의 D.School에서 가르치고 있는 프로세스
일반적인 개발 프로세스 → Design Thinking
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요구사항 수집 → 공감, 정의, 구상
소비자들이 뭐에 열광할지 어떻게 하면 잘 찾을 수 있을까?